Visas tēmas

+

Kā izveidot teksta animācijas After Effects

Viens no visvairāk pieprasītie pēc izmantošanas iespējas pēc sekas ir spēja animēt tekstu, un tas nav nekāds pārsteigums, tā ir efektīva, viegli īstenot Papildinājums, kas izskatās ļoti jauki jebkuru produkciju.

Ir patiesībā, daži dažādos veidos animēt tekstu programmā After Effects. Vai var izmantot standartus, izmantot kameru slāņu pozīciju kontroli.

Pirmais veids, kā iegūt animētu tekstu savā projektā arī ir vistiešākais veids, un tas ir, izmantojot standartu programmā After Effects, so let's apskatīt šo procesu.

1. uzstādīšana

Nodrošinātu to, ka šeit ir viss piekrauts līdzi laika un gatava, lai būtu strādājis par savu projektu.

project-open

Pienācīgi parādīt šīs metodes es izveidojis jaunu slāni pēc tam, kad tika importēti mans kadrus, izmantojot slānis > Jauns > Solid, es radīju vieglākas fona kontrasta melnu tekstu kā kontrasts palīdz ekrānšāviņi. Es tad radīja vēl divus objektus, viens, kas ietver vārdu "Demo tekstu" un vienu, kas ir "Animation". Tas veidos sākumpunktu, visas trīs stiliem, animācija, tāpēc ar mūsu izejas punkts kā zemāk, mēs veiksim brauciens caur piemērotu standartu.

demo-text

2. izmantotu iepriekšnoteiktu

Ir divi veidi, kā piekļūt iebūvēto prests After Effects, jūs varat doties caur faila struktūra animācijas > standarti, vai simly izmantot cilnes efekti un Presets labajā pusē. Ir daudz standarti un ietekmi, tāpēc šajā attēlā ir palielināts uz cilni parādīt, kur atrodas teksta efekti.

animation-preset-tab

Kā mēs varam redzēt, ir daudz šķirnes, šeit daudzās situācijās, un šim nolūkam iepriekš ir vieglākais veids. Katrā apakšsadaļā standarti ietver vairākas alternatīvas, lai mēģinātu un tajā pašā laikā mēs visi galu galā ar mūsu izlasi, jaunāku lietotāju After Effects es vienmēr ieteiktu mēģināt pāris ārā un experiementing, lai redzētu, kādi vislabāk atbilstu jūsu projektiem. Tiem lietotājiem, kuri arī ir instalēta Adobe Bridge, jūs varat redzēt efektu priekšskatījumu, izvēloties sākotnējos iestatījumus no cilnes animācijas, kas uzsāk tiltu, lai tos attēlotu. Ja tā nav, vienkārši ievelciet tos jūsu objektu un spēlēt to.

3. piemērojot standartu

Tas ir vienkāršs jautājums, velkot animācijas standarta, uz objekta, kuru vēlaties animēt. Jā, tas patiešām ir tik vienkārši. Attiecībā uz katru standartu, kas ir parasti dažas iespējas, lai pielāgotu animāciju uzvalks, bet tas ir tiešām, izvēlētās animācijas ar veikt vieta pie atlasītā laika skalā.

Šajā ilustrācijā mēs ievelciet animācija "Pilns rotācijas" objekts "Demo tekstu", kā mēs redzam, ka izvēlētais objekts ir iezīmēts sarkanā krāsā, noderīga, ja jums ir objektu skaits tuvumā, lai nodrošinātu, jūs hit tiesības vienu.

drag-and-drop

4. izmantojot atribūtu pozīcijas

Apguve tekstu otrā metode ir izmantot pozicionālās vadīklas laika skalā. Tagad mēs gatavojamies pārvietot "Animation" objektu, tāpēc mēs paplašinām grafiku opcijas šim teksta objektam, kā mēs varam redzēt šeit.

position-attribute-select

Mēs meklējam tieši pozīciju atribūtā transform sadaļa kā mēs varam redzēt. Noklikšķinot uz hronometru stāvoklī skalā rada atslēgkadra šim objektam.

5. Veidojot animāciju

Tātad ar sākotnējo atslēgkadra izveidota, tagad timeline kursoru pārvietotu uz priekšu atbilstoši un pēc tam pielāgot objektu pozīciju atbilstoši savām vajadzībām, jauno atslēgkadra tiks veidots automātiski katru reizi, kad jūs to izdarītu. Izmantojot šo metodi, jūs pārvietot grafiku uz dažām sekundēm, iestatīt jaunu pozīciju jūsu teksta un izveidot citu atslēgkadra tur un pēc tam atkārtojiet. Pēc ietekmes aizpildiet tukšumus un animēt tekstu starp izvēlēto punktiem laikā izvēlētā laika skalu un ar vairākiem keyframes izmantošanu var veidot pat sarežģīts ceļš tekstam, kas jāievēro, ja vēlaties.

keyframes-selected

Šeit es radīju 4 galvenie rāmji, kas ļāva "Animation" objekts "Demo tekstu" objektam pārvietoties un beidzot atnākusi atpūsties zem tā. Vienlaikus šāda veida efekts izskatās ļoti efektīvs ekrānā, tāds ir After Effects, kas patiešām ir tikai pāris minūtes darbu, lai sasniegtu izmantošanas vieglumu.

6. kameras slāņi

Pirmā lieta, ņemt vērā ar šo tehniku ir ka kameras slāņi var manipulēt tikai objekti, kas ir 3D režīmā. Šai metodei, pirmais solis tad ir pieslēgšanās jūsu objektu 3d, ieslēdzot 3D opciju panelī sastāvu.

3dsetup

Šeit mēs varam redzēt, ka ir pārslēgts visus slāņus, lai 3D (kuba ikona), vienkārši noklikšķiniet lodziņā to darīt un arī izveidota kameras slānis, kas nepieciešami šo tehniku, tas ir vienkārši slāņiem > Jauns > kameru, kas pēc tam tiek piedāvātas opcijas lai kamera pati.

7. vienošanās viedokli

Nokļūt grips ar kameru slāņa galvenais ir saprast, kā kustība attiecas uz objektu, un palīdzēt ar to, tas ir labāk būs mainīt savu sastāvu panelis viedokli šeit, izmantojot nolaižamo izvēlni zem.

2-views

Šeit man ir pārgājuši uz diviem skatiem (jums var izmantot 4, kā arī, ja vēlaties), pareizā skatā tiek rādīti projektu priekšā par 2D normālskatā būtu, pareizo skatu skatās tieši uz leju par projektu un sēj uz priekšu un atpakaļ stāvoklī, kā mēs virzāmies lietas. Šie viedokļi ir nenovērtējami, lai sekotu kur kamera ir un ko dara visu.

8. Izveidot kustību

Tas darbojas tās kodols, tādā pašā veidā kā pozicionālo vadīklas darīja, kā tas tika apspriests iepriekš, tomēr ir daži papildu apsvērumi šeit.

3d-position

Kā mēs varam redzēt, tagad mēs esam 3D režīmā, katram objektam ir trīs asu pozīciju tagad pielāgot un pievienot vēl vairāk iespējām, kamera pati var pārvietot objektus arī, izmantojot to pašu atslēgkadra metodi kā līdz šim, un kā līdz šim, After Effects aizpildīs kustību starp keyframes jums.

3d-camera-position-adjust

Šeit jūs varat redzēt ietekmi pielāgo kameras pozīcijas, vienkārši izmantojot x ass, apvienojot kameras kustību un griešanās kustības objektus var izveidot patiešām ļoti sarežģītu kustību ietekmi.

9. secinājums

Kā mēs varam redzēt, ir dažādi veidi, kā izveidot animētu tekstu savam projektam, kuru izvēlaties, ir atkarīgs no lietošanas, bet ar standartus pat iesācējiem var izveidot patīkami efektus saviem projektiem ar ļoti maz uztraukumiem. Pozicionālās kontroles piebilst to, kas ir iespējams ar mazu papildinājumu sarežģīto procesu, bet pat tas ir relatīvi vienkārša metode, lai saprastu. Kamēr virsmas slāņu kameras metodi parādās tāds pats kā pozicionālo kontroles process attiecībā uz to, kas jums jādara, patiesībā ir vairāk delikāta nokļūt grips ar ideja. Faktisko rīcību, radot keyframes un pozīciju izmaiņas laika skalas un pēc tam ļaujot After Effects, lai aizpildītu tukšumus, sis patiešām tas pats, un viegls jēdziens, lai uzzinātu, tomēr papildus ne tikai trešās ass kustība, bet kameras kustību, kā arī sniedzot jums vismaz 6 ass apsvērt, ir, ja grūtības nāk. Tas notiek praksē, lai varētu iztēloties, kur lietas notiek, un jūs mēģināt sasniegt ar šo, bet gala iespējas, nav šaubu, tas ir viens mērķis galu galā.

Tas ir pamata apmācība par After Effects, profesionālā video rediģēšanas programmatūru. Tomēr, ja jums jaunu video rediģēšanu, uzskata Wondershare Filmora (sākotnēji Wondershare Video Editor), kas ir tikko sākusies, kas lietotājiem jaudīgiem, bet viegli lietojamiem instruments. Lejupielādējiet bezmaksas izmēģinājuma versiju zemāk.

Download Win Version Download Mac Version

Augšpusē